1. Problema resolvido
A pasta projeto/ pode ser entendida de forma limitada se for lida apenas como
planejamento, desenho técnico ou gestão de tarefas. O OLA precisa de uma leitura mais ampla.
projeto/ é a área que organiza o OLA como
empreendimento evolutivo, conectando necessidade, objeto, objetivo,
análise, projeto, design, implementação, implantação, operação, manutenção, evolução,
governança e valor.
O mapa evita que a área fique solta ou ambígua. Ele mostra como o projeto se relaciona com arquitetura, governança, fundamentos, sistema, domínios, aprendizagem e operação.
2. Função do mapa_projeto.html
O index_projeto.html funciona como catálogo da área. Já o mapa_projeto.html funciona como página âncora de compreensão.
| Página | Função | Uso principal |
|---|---|---|
| index_projeto.html | Índice da área | Apresentar páginas, cards, links e visão resumida da pasta projeto/ |
| mapa_projeto.html | Mapa conceitual e estrutural | Explicitar relações, fluxo, camadas, posição semântica e integração com o OLA |
| organizacao_projeto.html | Organização operacional | Definir critérios físicos e lógicos para arquivos, páginas e subáreas do projeto |
3. Mapa conceitual do projeto no OLA
O mapa abaixo mostra o papel central do projeto como ponte entre necessidade, solução, realização e evolução.
Necessidade
Algo precisa ser compreendido, organizado, resolvido, explicado ou transformado.
Objeto
Define o que será tratado: conceito, página, domínio, trilha, regra, processo ou sistema.
Objetivo
Explicita o que se quer alcançar e qual valor se pretende gerar.
Projeto do OLA
Empreendimento evolutivo que transforma necessidade em solução, artefato, uso e valor.
Análise
Entende o problema, contexto, conceitos, relações, requisitos e lacunas.
Projeto da solução
Concebe e estrutura a solução realizável: componentes, entregas, links e relações.
Design
Dá forma cognitiva, visual, navegável, didática e responsiva à solução.
Implementação
Materializa o artefato em HTML, CSS, JS, imagem, tabela, grafo, texto ou documento.
Implantação
Integra a entrega ao site, aos índices, mapas, links, domínio e navegação.
Operação
O artefato passa a ser consultado, utilizado, conectado e reaproveitado.
Manutenção
Corrige, ajusta, preserva funcionamento, atualiza links, conteúdo e padrões.
Evolução
Amplia, refatora, especializa e gera novos artefatos, regras, mapas e trilhas.
Necessidade → Objeto → Objetivo → Análise → Projeto da solução → Design → Implementação → Implantação → Operação → Manutenção → Evolução → Valor
4. Fluxo do projeto no OLA
O projeto atua como um ciclo de transformação. Ele não termina apenas na entrega; a entrega precisa entrar em uso, ser mantida e evoluir.
5. Relações com outras áreas do OLA
O projeto é uma área de condução, mas depende de outras áreas para ganhar coerência, conteúdo, estrutura e funcionamento.
| Área relacionada | Relação com projeto/ | Exemplo de conexão |
|---|---|---|
| governanca/ | Define regras, critérios, padrões, rastreabilidade e coerência | Uma nova página precisa seguir padrão de interface, links e classificação |
| arquitetura/ | Materializa o OLA em componentes, funcionalidades, entradas, saídas e relações | Uma entrega do projeto pode virar componente arquitetural |
| fundamentos/ | Sustenta conceitualmente as decisões do projeto | Estrutura, sistema, conhecimento, aprendizagem e evolução fundamentam escolhas |
| sistema/ | Explica o funcionamento sistêmico, estados, fronteiras e operação do OLA | O projeto precisa considerar operação, manutenção e evolução sistêmica |
| dominios/ | Instancia conteúdos, demandas e objetos de conhecimento | Uma demanda sobre eletricidade, sistema ou saúde vira domínio ou página de domínio |
| aprendizagem/ | Organiza trilhas, objetos, práticas, avaliação e progressão | Uma página do projeto pode originar uma trilha de aprendizagem |
| aprendiz/ | Representa necessidades, lacunas, progresso e acompanhamento do sujeito que aprende | O projeto precisa considerar quem aprende e como aprende |
| autor/ | Apoia criação, curadoria, experimentação e laboratório | O autor conduz experiências que depois podem ser integradas ao projeto |
6. Camadas do projeto
O projeto do OLA pode ser lido em diferentes camadas. Essa leitura ajuda a evitar que decisões de uma camada sejam confundidas com decisões de outra.
M3 — Direção e princípios
Visão, propósito, princípios, orientação estratégica, critérios de valor e coerência institucional.
M2 — Modelos e padrões
Método, ciclo de vida, modelos de uso, padrões de página, padrões de entrega e organização geral.
M1 — Estruturas aplicadas
Pastas, índices, mapas, fluxos, páginas, artefatos, relações entre áreas e componentes.
M0 — Instâncias concretas
Arquivos HTML, imagens, tabelas, grafos, páginas específicas, entregas publicadas e versões reais.
7. Artefatos mapeados pelo projeto
O projeto do OLA não gera apenas páginas. Ele gera um conjunto de artefatos de conhecimento, navegação, governança e evolução.
| Tipo de artefato | Função | Exemplo no OLA |
|---|---|---|
| Página índice | Organiza entrada e catálogo de uma área | index_projeto.html |
| Página mapa | Explicita relações, posição semântica e conexões | mapa_projeto.html |
| Página de organização | Define critérios físicos e operacionais da área | organizacao_projeto.html |
| Página conceitual | Desenvolve conceitos, diferenças e fundamentos aplicados | ciclo_vida_solucao_ola.html |
| Regra de governança | Formaliza critério para manter coerência | Regra sobre uso da pasta projeto/ |
| Grafo ou mapa visual | Mostra relações complexas de forma navegável | Mapa entre projeto, arquitetura, governança e domínios |
| Registro de decisão | Preserva rastreabilidade do porquê de uma escolha | Decisão de tratar projeto como empreendimento evolutivo |
8. Rastreabilidade do projeto
Uma das funções importantes do mapa é mostrar como uma demanda se transforma em decisão, entrega e evolução.
Demanda inicial → Necessidade identificada → Objeto de transformação → Decisão de projeto → Artefato produzido → Integração ao OLA → Uso → Manutenção → Evolução → Novo conhecimento registrado
Rastrear origem
Saber de onde surgiu uma página, regra, mapa, domínio ou artefato.
Rastrear decisão
Saber por que uma escolha foi feita e qual problema ela pretendia resolver.
Rastrear integração
Saber quais índices, mapas, áreas e páginas foram afetados por uma entrega.
Rastrear evolução
Saber como uma entrega gerou novas páginas, regras, vocabulários ou trilhas.
9. Como usar este mapa
Este mapa deve ser usado sempre que houver dúvida sobre onde uma demanda entra dentro do OLA e como ela se transforma em artefato.
Quando consultar este mapa?
- quando uma nova página precisar ser criada;
- quando houver dúvida se algo pertence a
projeto/,governanca/,arquitetura/oudominios/; - quando uma entrega precisar ser ligada ao ciclo de vida da solução;
- quando for necessário explicar o OLA como empreendimento evolutivo;
- quando uma decisão precisar ser rastreada.
Como decidir se algo entra em projeto/
Entra em projeto/ quando o conteúdo trata da condução do OLA como
empreendimento: visão, método, escopo, entregas, decisões, ciclo de vida, evolução,
valor ou transformação de necessidade em solução.
Como decidir se algo vai para outra área?
Se o conteúdo define regra, vai para governança. Se define componentes e funcionamento estrutural, vai para arquitetura ou sistema. Se desenvolve conceito teórico, vai para fundamentos. Se instancia conhecimento por tema, vai para domínios.
10. Próximos desdobramentos
Para completar a tríade da área projeto/, o próximo passo natural é criar
a página de organização operacional.
index_projeto.html
Página índice da área, com visão geral, cards e links principais.
organizacao_projeto.html
Página sugerida para definir organização física, critérios de criação de arquivos, nomes e subáreas.
ciclo_vida_solucao_ola.html
Página sugerida para detalhar necessidade, objeto, projeto, implantação, operação, manutenção, evolução e valor.
quadro_regras_ola.html
Página de governança que pode receber uma regra sobre o papel da pasta
projeto/.