Entregas do OLA
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Entregas do OLA

Esta página classifica as entregas do OLA — páginas, mapas, grafos, trilhas, objetos de aprendizagem, regras, vocabulários, imagens e modelos — para apoiar rastreabilidade, organização, manutenção, reutilização e evolução.

1. Problema resolvido

O OLA produz muitos tipos de artefatos: páginas, mapas, grafos, trilhas, objetos, vocabulários, regras, imagens, modelos e componentes. Sem classificação, essas entregas podem se misturar e perder rastreabilidade.

Problema resolvido: esta página organiza os tipos de entrega do OLA, definindo sua função, localização típica, nível de abstração, relação com o ciclo de vida da solução e critérios de manutenção.

Assim, uma entrega deixa de ser apenas “um arquivo criado” e passa a ser entendida como um artefato de conhecimento integrado ao sistema.

2. Conceito de entrega no OLA

Uma entrega é todo artefato produzido, disponibilizado ou integrado ao OLA para apoiar aprendizagem, organização do conhecimento, navegação, decisão, governança ou evolução.

Definição: entrega é um resultado materializado do ciclo de vida da solução, capaz de ser usado, consultado, mantido, integrado, reutilizado ou evoluído.

No OLA, uma entrega pode ser um arquivo HTML, uma imagem, um grafo, uma tabela, uma regra, um vocabulário, uma trilha, uma página índice, uma página mapa, uma página de organização ou um modelo conceitual.

3. Classificação principal das entregas

1. Páginas

Entregas textuais, estruturais ou didáticas em HTML. Podem ser páginas índice, páginas mapa, páginas de organização, páginas conceituais, páginas operacionais ou páginas de domínio.

HTML conteúdo navegação

2. Mapas

Páginas ou artefatos que explicitam relações, posição semântica, fluxos, estruturas e conexões entre conceitos, páginas, áreas ou componentes do OLA.

relações estrutura página âncora

3. Grafos

Visualizações estruturadas em nós e relações, frequentemente usando D3.js, para representar redes de conceitos, domínios, entidades, tópicos ou componentes.

D3.js nós relações

4. Trilhas

Sequências organizadas de aprendizagem, ligando necessidades, temas, páginas, objetos de aprendizagem, práticas, avaliação e progressão.

aprendizagem sequência progressão

5. Objetos de aprendizagem

Artefatos didáticos reutilizáveis, voltados a explicar, praticar, simular, avaliar ou consolidar um conceito ou habilidade.

didático reutilizável atividade

6. Regras

Critérios formalizados de governança, organização, navegação, nomeação, classificação, publicação, privacidade, refatoração ou manutenção.

governança critério norma interna

7. Vocabulários

Conjuntos de termos, definições e distinções usados para reduzir ambiguidade e preservar coerência conceitual no OLA.

termos definições semântica

8. Imagens

Infográficos, diagramas, ilustrações, esquemas e imagens conceituais usados para apoiar explicação, navegação, síntese ou aprendizagem visual.

visual infográfico diagrama

9. Modelos

Representações conceituais, estruturais, relacionais, operacionais ou evolutivas usadas para compreender, projetar, explicar ou governar o OLA.

abstração representação estrutura

4. Matriz de entregas

A matriz abaixo organiza os principais tipos de entrega, sua função e localização típica.

Tipo de entrega Função principal Localização típica Exemplo Manutenção esperada
Página índice Organizar entrada e catálogo de uma área Raiz da pasta da área projeto/index_projeto.html Atualizar quando novas páginas forem criadas
Página mapa Explicitar relações, posição semântica e conexões Raiz da pasta da área projeto/mapa_projeto.html Atualizar quando novas relações surgirem
Página de organização Definir critérios físicos e operacionais Raiz da pasta da área projeto/organizacao_projeto.html Atualizar quando padrões mudarem
Página conceitual Explicar um conceito, distinção ou fundamento aplicado Projeto, fundamentos, arquitetura, sistema ou domínio ciclo_vida_solucao_ola.html Revisar conceitos, links e coerência
Grafo Representar redes de conceitos, relações e entidades Página HTML, domínio ou área de arquitetura Grafo de tópicos, entidades ou componentes Atualizar nós, links, legenda e responsividade
Trilha Organizar sequência de aprendizagem aprendizagem/ ou dominios/ Trilha de eletricidade ou página web Atualizar ordem, objetos, lacunas e avaliação
Objeto de aprendizagem Ensinar, praticar, simular ou avaliar um tópico aprendizagem/ ou domínio específico Quiz, simulador, página didática, exercício guiado Revisar conteúdo, interação e adequação didática
Regra Formalizar critério de governança governanca/ Regra de classificação de entradas Revisar conforme mudanças de padrão
Vocabulário Reduzir ambiguidade terminológica fundamentos/, governanca/ ou área transversal Vocabulário do OLA Atualizar termos, sinônimos e distinções
Imagem Apoiar explicação visual, síntese ou navegação assets/img/ ou subpasta específica assets/img/sistema_conhecimento_ola.png Manter nome, alt text, proporção e uso correto
Modelo Representar estrutura, processo, relação ou evolução Fundamentos, arquitetura, projeto ou governança Modelo relacional de uso e evolução do OLA Revisar coerência conceitual e aplicação

5. A entrega no ciclo de vida da solução

A entrega é uma fase importante, mas não é o fim do ciclo. Ela fica entre a implementação e a implantação.

Necessidade
→ Objeto
→ Análise
→ Projeto
→ Design
→ Implementação
→ Entrega
→ Implantação
→ Operação
→ Manutenção
→ Evolução
→ Valor

Implementação produz

A implementação constrói o artefato: código, texto, imagem, grafo, tabela, modelo ou regra.

Entrega disponibiliza

A entrega torna o artefato pronto para ser integrado, publicado, usado ou revisado.

Implantação integra

A implantação coloca a entrega dentro do OLA: links, índices, mapas, navegação e relação com outras áreas.

Operação gera uso

A operação permite que a entrega produza valor por consulta, aprendizagem, reutilização ou decisão.

Critério: uma entrega sem implantação pode ficar isolada; uma entrega sem operação pode não gerar valor.

6. Entregas e níveis M0–M3

As entregas podem existir em diferentes níveis de abstração.

Nível Sentido Tipo de entrega Exemplo
M3 Princípios, direção e fundamentos gerais Princípio, visão, diretriz, fundamento Projeto como empreendimento evolutivo
M2 Modelos, padrões e estruturas conceituais Modelo, método, taxonomia, ciclo, regra geral Ciclo de vida da solução no OLA
M1 Estruturas aplicadas e organização do sistema Índice, mapa, organização, estrutura de pasta Tríade index/mapa/organização de uma área
M0 Instâncias concretas Arquivo HTML, imagem, tabela, grafo, página específica projeto/entregas_ola.html

7. Estado da entrega

Uma entrega pode estar em diferentes estados. Registrar o estado ajuda a controlar manutenção e evolução.

Estado Descrição Ação recomendada
Ideia A entrega foi imaginada, mas ainda não foi estruturada Registrar necessidade e objeto
Esboço Há uma estrutura inicial, ainda incompleta Completar análise e projeto
Protótipo A entrega existe, mas ainda precisa validação e integração Testar, revisar e decidir implantação
Entregue O artefato foi produzido Implantar em índices, mapas e links
Implantado A entrega está integrada ao OLA Acompanhar uso e manutenção
Em operação A entrega é usada regularmente Observar valor gerado e necessidades de ajuste
Em manutenção A entrega precisa correções, atualização ou alinhamento Corrigir links, conteúdo, layout e coerência
Em evolução A entrega gera novos desdobramentos Registrar relações, novas entregas e decisões
Obsoleta A entrega foi substituída ou perdeu validade Registrar substituição e evitar uso indevido

8. Rastreabilidade das entregas

Toda entrega relevante deve poder ser rastreada quanto à origem, decisão, implantação, uso e evolução.

Necessidade
→ Decisão
→ Entrega
→ Localização
→ Integração
→ Uso
→ Manutenção
→ Evolução
→ Valor gerado
Ficha mínima de rastreabilidade
  • Nome da entrega: título ou nome do arquivo.
  • Tipo: página, mapa, grafo, trilha, objeto, regra, vocabulário, imagem ou modelo.
  • Origem: necessidade, pergunta ou decisão que gerou a entrega.
  • Localização: pasta e caminho físico.
  • Estado: ideia, esboço, protótipo, entregue, implantado, em operação, em manutenção ou em evolução.
  • Relações: páginas, índices, mapas e áreas conectadas.
  • Valor esperado: aprendizagem, organização, decisão, reutilização ou evolução.
Regra curta: toda entrega estrutural do OLA deve ter tipo, localização, estado, relação e valor esperado.

9. Critérios de governança para entregas

As entregas precisam ser governadas para não virarem arquivos soltos, duplicados ou semanticamente ambíguos.

Critério 1 — Toda entrega deve ter tipo

Antes de integrar uma entrega, identificar se ela é página, mapa, grafo, trilha, objeto, regra, vocabulário, imagem ou modelo.

Critério 2 — Toda entrega deve ter lugar

A localização deve corresponder à função semântica da entrega: projeto, governança, arquitetura, fundamentos, domínios, aprendizagem, aprendiz ou assets.

Critério 3 — Toda entrega deve ter relação

Uma entrega estrutural deve ser ligada a índice, mapa, organização ou página relacionada.

Critério 4 — Toda entrega deve ter estado

Identificar se a entrega está em ideia, esboço, protótipo, entregue, implantada, em operação, em manutenção, em evolução ou obsoleta.

Critério 5 — Toda entrega deve ter valor esperado

A entrega deve justificar seu uso por aprendizagem, organização, decisão, reutilização, operação ou evolução.

10. Exemplo aplicado

A própria página atual pode ser registrada como uma entrega.

Campo Registro
Nome entregas_ola.html
Tipo Página conceitual-operacional
Área projeto/
Origem Necessidade de classificar entregas do OLA
Objeto Entregas do OLA: páginas, mapas, grafos, trilhas, objetos, regras, vocabulários, imagens e modelos
Estado Entregue, aguardando implantação nos índices e mapas relacionados
Valor esperado Organização, rastreabilidade, manutenção e evolução das entregas do OLA
Integração recomendada Atualizar index_projeto.html, mapa_projeto.html e, se necessário, organizacao_projeto.html.