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<eventos>
<topico>
<nome>Abstração
</nome>
<titulo>Abstracao</titulo>
<descritor>abstração modularização
complexidade
caixa-pretasistema ontologia modelo&lt;br&gt;
</descritor>
<lead>Construção de modulos funcionais em um
sistema
</lead>
<link>link</link>
<origem>WAbstracao.xml</origem>
<referencia>referencia</referencia>
</topico>
<topico>
<titulo>Problema resolvido
</titulo>
<desc>&lt;img style=&quot;width: 848px; height: 588px;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;WEcologia.jpg&quot;&gt;</desc>
</topico>
&lt;br&gt;
<topico>
<titulo>Complexidade e visão do todo&lt;br&gt;
</titulo>
<desc>A complexidade é o conjunto de coisas simples.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;Ela é uma função do número de elementos que compõem um sistema: quanto
maior o número de elementos mais complexo será o sistema.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
A primeira visão aprendizado é do todo para depois ver o detalhe. A
construção vai na ordem inversa. Ou seja do concreto para o abstrato.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
</desc>
</topico>
<topico>
<titulo>Sistema
</titulo>
<desc>Coleção relativamente unineficada de
objetos que funcionam de maneira coordenada e articulada como um todo.
Representa parte da realidade ou a realidade sem si.&lt;br&gt;
</desc>
</topico>
<topico>
<titulo>Camadas
</titulo>
<desc>A complexidade pode ser compreendida em
camadas ou niveis. Cada camada ou nivel tem relação dual, de d
ependencia e independência, em relação ao seu contexto.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Ex.:&lt;br&gt;
atomos -&amp;gt; moleculas -&amp;gt; organelas -&amp;gt; células -&amp;gt; orgão -&amp;gt;
corpos -&amp;gt; comunidades -&amp;gt; socioedades -&amp;gt; ecosistemas&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
peças individuais contadas uma auma (64) -&amp;gt; estofamento,
revestimento,acabamento de borracha,etc (16) -&amp;gt; pés, assento,
encosto, apoio (4) -&amp;gt; cadeira (1)
&lt;br&gt;
hardware &amp;lt;-&amp;gt; sistema operacional &amp;lt;-&amp;gt; aplicativo &amp;lt;-&amp;gt;
arquivo&lt;br&gt;
</desc>
</topico>
<topico>
<titulo>Caixa preta
</titulo>
<desc>Conjunto de objetos que são
&quot;encapsulados &quot; , tornados uma coleção fechada de objetos, cuja
operação e funcionamento são conhecidos. Ao nomear um objeto esta se
reduzindo o objeto a aquele nome, encapsulando-o sob uma denominação.
Em cibernética esta ação é chamada de abstração&lt;br&gt;
</desc>
</topico>
<topico>
<titulo>Encapsulamento, modulo e caixa-preta
</titulo>
<desc>Esquema genérico da modularização
fradual de componentes em um sistema inicia-se com uma coleção de
peças, que são agrupadas de acordo com suas funções; repete-se esse
processo até atingir-se a unidade completa do sistema. A cada passo, os
componentes são encapsuladosem caixas-pretas, módulos cujo conteudo é
ignorado no próximo nivel de abstração.&lt;br&gt;
&lt;img style=&quot;width: 381px; height: 171px;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;WModularizacao.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Cada cápsula gerada por esse processo de abstração é um conjunto coeso
denominado Módulo: um componente de um sistema que tem seu
funcionamento previsto e controlado. Modulo é um componente de um
sistema cujas caracteristicas podem ser resumidas em apenas dois
conjuntos: seus inputs e seus outputs.&lt;br&gt;
O que permite atendimento a demanda fora do padrão não é a
modularização e sim a simplicidade do controle modular.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
</desc>
</topico>
<topico>
<titulo>Ontologias
</titulo>
<desc>Especificação das categorias que se
aplicam a um determinado contexto ou seja é um esquema de classificação.&lt;br&gt;
</desc>
</topico>
<topico>
<titulo>Modelos e arquitetura da informação&lt;br&gt;
</titulo>
<desc>Representações são modelos, os quais são
fundamentais para nortear as ações criativas (construção, avaliação e
controle de entidades).&lt;br&gt;
A construção de um modelo é similar a construir uma Ontologia.&lt;br&gt;
A forma mais geral de uma ontologia é o de uma taxonomia: um conjunto
de categorias que permite classificar toda e qq entidade que seja parte
de um sistema. A taxonomia é uma ontologia hierarquica.&lt;br&gt;
O processo de construção de uma taxonomia atualmente é denominada
arquitetura de informação&lt;br&gt;
</desc>
</topico>
<topico>
<titulo>Maquinas abstratas (Ecologia)
</titulo>
<desc>Parte da complexidade (modelos, ontologias,
niveis de abstração) é operada como maquina abstarta e é aborda pela Ecologia que compõem o ambiente em que vivemos, e cujas
relações não podem ser feitas sem alterar definitivamente a propria
constituições das entidades. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
A Ecologia tem caracteristicas como: observação e descrição de
ambientes, na integração entre componentes, na descrição de
comportamentos e no reconhecimento de mudanças evolutivas.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Uma máquina abstrata típica consiste em uma entrada, uma saída, e um conjunto de operações que transforma uma em outra.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Tanto nas organizações reticulares como
hierarquicas, pode-se subir ou descer, nas escalas de complexidade,
atravessando niveis de abstração.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
A experiência mostra que construir modelos e/ou ontologias de
cima para baixo (top-down) são modelos de alto nivel de abstração ,
independente do que existe (analise) ou existirá (proposta) em niveis
mais baixos, tendem a resultarem em modelos conservadores e pouco
inovadores. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
No caso de construir modelos e/ou ontologias de baixo para cima (bottom-up) tende-se a ter sistemas
mais inovadores, dotados de alguma contribuição.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
O preço que se paga é a mutilação do reducionismo e o falso isolamento
da representação. Para supera-los não adianta abandona-los, deve-se
multiplica-los.&lt;br&gt;
</desc>
</topico>
</eventos>