Fundamentos · Domínio piloto preenchido

Construção de Knowgramas

Instância preenchida do template de ficha de domínio do LAC, utilizada para testar o metamodelo conceitual de domínio.

CódigoDOM-KNG-001
TipoConhecimento e prática
StatusValidado preliminarmente
Versão1.0

1. Identificação

Domínio piloto

Nome oficialConstrução de Knowgramas
CódigoDOM-KNG-001
TipoDomínio de conhecimento e prática; relacionado ao domínio de representações do conhecimento.
Domínio superior relacionadoRepresentações e engenharia do conhecimento no LAC.
Responsável inicialAutor do LAC, com validação futura por especialistas, colaboradores e usuários.
StatusReconhecido e validado preliminarmente como domínio piloto.

2. Definição e finalidade

Construção de knowgramas é o domínio de conhecimento e prática dedicado a transformar perguntas, demandas e conhecimento disperso em representações relacionais compostas por conceitos, predicados, proposições, evidências e camadas de interpretação, produzindo um knowgrama acompanhado de contexto, legenda, análise e condições de uso.

Finalidade

Explicitar estruturas de conhecimento que permanecem dispersas, implícitas ou excessivamente lineares, tornando visíveis os conceitos, as relações, os caminhos de compreensão e os pontos que exigem investigação ou decisão.

Valor produzido

  • síntese visual e relacional de um campo;
  • melhoria da compreensão e da comunicação;
  • apoio à aprendizagem, investigação e decisão;
  • rastreabilidade entre pergunta, conceitos, evidências e conclusões;
  • base para páginas, jornadas, modelos e outros objetos de conhecimento.

3. Escopo e fronteiras

Inclui

  • delimitação da pergunta ou demanda;
  • levantamento e seleção de conceitos;
  • formulação de predicados e proposições;
  • organização por camadas e perspectivas;
  • modelagem visual e semântica;
  • legenda, análise, validação, publicação e revisão.

Não inclui isoladamente

  • mera ilustração decorativa;
  • grafo sem semântica explícita;
  • mapa conceitual sem critérios LAC;
  • infograma apenas informativo;
  • diagrama técnico sem objeto de conhecimento;
  • imagem sem contexto e interpretação.

Critério de fronteira

Uma atividade pertence ao domínio quando contribui diretamente para identificar, estruturar, representar, interpretar, validar ou evoluir relações de conhecimento em um knowgrama. Ferramentas gráficas e tecnologias são externas quando usadas apenas como meios operacionais.

Zonas de contato

O domínio se sobrepõe a mapas conceituais, grafos de conhecimento, infografia, arquitetura da informação, engenharia do conhecimento, visualização de informação, design de informação e linguagem visual.

4. Vocabulário, conceitos e relações

TermoDefinição operacional
KnowgramaRepresentação relacional de conhecimento estruturada por conceitos, relações nomeadas, proposições, evidências e perspectivas de análise.
Elemento visual que representa conceito, objeto, ator, evento, pergunta ou entrega.
RelaçãoLigação semanticamente identificada entre dois elementos.
PredicadoExpressão que nomeia a natureza da relação.
ProposiçãoEstrutura formada por sujeito, predicado e objeto, capaz de expressar uma afirmação examinável.
CamadaRecorte que organiza elementos segundo função, nível ou perspectiva.
LegendaChave de leitura dos símbolos, cores, formas e convenções.
Objeto de análiseKnowgrama usado como centro de uma página de interpretação por filtros ou perspectivas.

Conceitos centrais

Pergunta, demanda, conceito, relação, predicado, proposição, evidência, camada, perspectiva, representação, interpretação, validação, entrega e aprendizagem incorporada.

Predicados centrais

Pergunta ativa jornada Jornada investiga domínio Conceito relaciona-se com conceito Predicado qualifica relação Proposição expressa conhecimento Evidência sustenta proposição Knowgrama representa modelo Página contextualiza knowgrama Uso produz evidência Aprendizagem atualiza domínio

5. Atores, papéis, problemas e eventos

Ator ou papelResponsabilidade
DemandanteApresenta pergunta, necessidade ou situação que ativa a construção.
AutorDelimita, modela, representa, documenta e mantém o knowgrama.
AprendizUsa o knowgrama para navegar, compreender e formular novas perguntas.
EspecialistaVerifica consistência conceitual e aderência ao domínio representado.
ColaboradorContribui com conceitos, relações, exemplos e evidências.
CuradorControla qualidade, coerência, versão e integração ao acervo.
MentorOrienta método, interpretação e evolução do autor ou aprendiz.

Problemas recorrentes

  • conhecimento disperso ou fragmentado;
  • relações importantes implícitas;
  • excesso de texto linear;
  • dificuldade de síntese;
  • confusão entre conceitos próximos;
  • falta de visão sistêmica e de rastreabilidade.

Eventos relevantes

  • registro de nova pergunta ou demanda;
  • definição ou alteração do escopo;
  • inclusão de conceito ou evidência;
  • validação ou rejeição de proposição;
  • publicação de nova versão;
  • uso que revela lacuna, erro ou nova relação.

6. Práticas, regras, métodos e técnicas

Práticas e atividades

  1. formular a pergunta organizadora;
  2. delimitar o domínio e o recorte;
  3. coletar conceitos e evidências;
  4. agrupar e classificar;
  5. formular relações e predicados;
  6. montar o modelo;
  7. produzir a representação;
  8. interpretar por perspectivas;
  9. validar, publicar e atualizar.

Regras e princípios

  • toda relação relevante deve possuir significado explícito;
  • o desenho não pode substituir a semântica;
  • o knowgrama deve ter pergunta, contexto e finalidade;
  • conceitos não devem ser repetidos sem motivo analítico;
  • evidências e hipóteses devem ser distinguíveis;
  • a representação deve permitir leitura e interpretação;
  • mudanças significativas devem gerar nova versão.

Método candidato oficial

Delimitação → levantamento → seleção → classificação → formulação de predicados → modelagem relacional → representação visual → análise → validação → publicação → uso → aprendizagem incorporada.

Técnicas e ferramentas

Análise conceitual, 5W4H, agrupamento por afinidade, matriz de relações, grafo sujeito–predicado–objeto, desenho vetorial, HTML/CSS/JavaScript, D3.js, editores gráficos e IA generativa como apoio.

7. Evidências, objetos e representações

Evidências reconhecidas

  • capacidade do usuário de explicar relações;
  • identificação correta dos conceitos centrais;
  • uso do knowgrama em decisão, aprendizagem ou criação;
  • revisão por especialista;
  • registro de lacunas e correções;
  • comparação entre versões.

Objetos de conhecimento

  • pergunta organizadora;
  • vocabulário;
  • lista de conceitos;
  • matriz de relações;
  • proposições;
  • modelo conceitual;
  • knowgrama;
  • legenda;
  • análise interpretativa;
  • registro de validação.

Representações

Texto explicativo, tabela, matriz, grafo, imagem, diagrama, página SPA, filtros de análise e histórico de versões.

Artefatos intermediários

Rascunho, inventário de conceitos, grupos de afinidade, matriz sujeito–predicado–objeto, esboço visual, versão candidata e checklist de validação.

8. Jornada, entregas e critérios de aceitação

Pergunta ou demanda ↓ Delimitação do recorte ↓ Levantamento de conceitos e evidências ↓ Formulação de relações e proposições ↓ Modelo conceitual ↓ Representação visual do knowgrama ↓ Página de contextualização e análise ↓ Validação ↓ Publicação e uso ↓ Evidência de compreensão ↓ Aprendizagem incorporada

Entregas

  • imagem ou grafo do knowgrama;
  • legenda e orientação de leitura;
  • página HTML de visualização e análise;
  • registro de fontes, hipóteses e evidências;
  • histórico de versões e decisões.

Critérios de aceitação

  • pergunta e finalidade explícitas;
  • escopo reconhecível;
  • conceitos centrais presentes;
  • relações nomeadas e semanticamente coerentes;
  • legibilidade visual;
  • legenda suficiente;
  • análise contextualizada;
  • fontes ou evidências rastreáveis;
  • versão identificada.

Indicadores de valor

Compreensão demonstrada, tempo para localizar relações, número de ambiguidades detectadas, reutilização em páginas ou jornadas, revisões produzidas e aprendizagem incorporada.

9. Governança, versionamento e evolução

Governança proposta

O autor cria e mantém; especialistas validam conteúdo; colaboradores propõem alterações; o curador controla integração, versão e coerência; usuários fornecem evidências de uso.

Versionamento

Cada alteração relevante deve registrar número da versão, data, responsável, motivo, conceitos afetados e impacto sobre a página de análise.

Aprendizagem incorporada

Evidências de uso, dúvidas, erros e novas relações são avaliadas e podem atualizar o vocabulário, o modelo, o knowgrama, a página e o método.

Obsolescência

Uma versão torna-se obsoleta quando suas proposições, fontes, fronteiras ou convenções deixam de representar adequadamente o domínio.

10. Relações com outros domínios

Domínio relacionadoRelaçãoDescrição
Engenharia do ConhecimentoFundamentaFornece métodos para aquisição, modelagem, representação e validação do conhecimento.
Visualização da InformaçãoApoiaFornece princípios de percepção, codificação visual, legibilidade e interação.
Arquitetura da InformaçãoOrganizaApoia classificação, rotulagem, navegação e estrutura de acesso.
Linguagem LACExpressaFornece termos, predicados e estruturas semânticas compartilhadas.
Jornadas do LACAtiva e utilizaA jornada organiza o processo pelo qual o knowgrama é produzido e usado.
Domínios de aplicaçãoFornecem conteúdoO knowgrama representa conhecimento de educação, literatura, gestão, saúde e outros campos.

11. Validação do domínio

CritérioResultadoEvidência
Finalidade própriaAtendidoProduzir representação relacional para compreensão, aprendizagem e ação.
Fronteira identificávelParcialHá distinção preliminar, ainda exigindo comparação formal com representações próximas.
Vocabulário característicoAtendidoKnowgrama, predicado, proposição, camada, objeto de análise e outros termos.
Conceitos relacionadosAtendidoO domínio possui estrutura semântica e proposicional reconhecível.
Problemas recorrentesAtendidoDispersão, linearidade, relações implícitas, síntese e visão sistêmica.
Atores e papéisAtendidoDemandante, autor, aprendiz, especialista, colaborador, curador e mentor.
Práticas e métodosAtendidoHá sequência de análise, modelagem, representação, validação e publicação.
Regras e critériosParcialRegras candidatas foram explicitadas, mas ainda precisam de validação normativa.
Objetos e evidênciasAtendido parcialmenteObjetos estão definidos; indicadores de evidência ainda precisam de experimentação.
Produção de valorAtendidoGera síntese, compreensão, comunicação, aprendizagem e apoio à decisão.
Decisão: reconhecer “Construção de Knowgramas” como domínio de conhecimento e prática do LAC, com validação preliminar e evolução controlada.

Lacunas prioritárias

  • comparar formalmente knowgrama com mapa conceitual, infograma, grafo e diagrama;
  • consolidar método oficial;
  • validar regras semânticas e visuais;
  • criar checklist de aceitação;
  • executar testes com usuários e especialistas;
  • estabelecer governança formal.

12. Questões abertas e hipóteses

  1. Qual é a unidade mínima de conhecimento de um knowgrama?
  2. Todo nó deve participar de uma proposição explícita?
  3. Quais tipos de predicado são recomendados ou proibidos?
  4. Como representar incerteza, hipótese, conflito e ausência de evidência?
  5. Quando um knowgrama se torna complexo demais para uma única representação?
  6. Quais indicadores demonstram ganho real de compreensão?
  7. O knowgrama é uma técnica, um objeto de conhecimento, uma linguagem visual ou uma combinação dessas categorias?
Hipótese principal: a construção de knowgramas melhora a explicitação de relações e a compreensão sistêmica quando o grafo é acompanhado por contexto, predicados claros, legenda, análise e possibilidade de revisão.

13. Controle da ficha

Arquivofundamentos/ficha_dominio_construcao_knowgramas.html
Template de origemfundamentos/templates/template_ficha_dominio_lac.html
Versão1.0
Data de criação17 de julho de 2026
Responsável inicialWalter Dominguez
Próxima revisãoApós comparação com representações próximas e primeiro teste de uso orientado.