Material
Matéria, energia, sinais, símbolos, pessoas ou combinações.
Documento fundacional do LAC
Base conceitual para compreender o que é uma máquina, como diferentes tipos transformam entradas em saídas e por que a Máquina de Conhecimento constitui uma especialização desse conceito geral.
Estabelecer uma teoria geral de máquina adequada ao LAC, abrangendo máquinas físicas, abstratas, computacionais, informacionais, cognitivas, organizacionais e de conhecimento.
A definição não restringe a máquina a engrenagens, motores ou dispositivos materiais. Ela inclui sistemas abstratos e sociotécnicos sempre que houver organização, transformação, regras, estados, resultados e possibilidade de observação.
O uso cotidiano da palavra “máquina” costuma privilegiar dispositivos físicos. Ciência, matemática, computação e engenharia ampliaram o conceito para incluir máquinas abstratas, lógicas, digitais e organizacionais.
A teoria responde por meio de um núcleo comum e de dimensões variáveis. O núcleo identifica o que todas as máquinas compartilham; as dimensões mostram como cada classe se distingue.
Em máquinas complexas, acrescentam-se controle, memória, feedback, aprendizagem, adaptação, interação, governança e evolução.
| Símbolo | Elemento | Função |
|---|---|---|
| E | Entradas | Objetos, sinais, dados, energia ou demandas recebidas. |
| Q | Estados | Condições internas possíveis. |
| T | Transformações | Operações que modificam entradas ou estados. |
| S | Saídas | Resultados produzidos. |
| C | Controle | Regras, mecanismos ou decisões que orientam o funcionamento. |
| F | Feedback | Informação de retorno para correção ou adaptação. |
| A | Ambiente | Contexto de operação e interação. |
| G | Finalidade | Função, objetivo ou razão de uso. |
Matéria, energia, sinais, símbolos, pessoas ou combinações.
Organização e relações entre componentes.
Funções dos componentes no resultado.
Estados, eventos, transições e respostas.
Fluxos de sinais, dados, mensagens e registros.
Significados atribuídos às entradas, saídas e operações.
Percepção, memória, raciocínio e aprendizagem.
Pessoas, papéis, regras, instituições e valores.
Operação, manutenção, degradação, aprendizagem e evolução.
| Classe | Objeto de transformação | Exemplos |
|---|---|---|
| Física | Matéria e energia. | Alavanca, motor, bomba, veículo. |
| Abstrata | Símbolos e estados formais. | Máquina de Turing, autômato finito. |
| Computacional | Dados e instruções. | Computador, compilador, sistema operacional. |
| Informacional | Dados contextualizados. | Sistema de informação, banco de dados. |
| Comunicacional | Mensagens e sinais. | Rede, protocolo, plataforma de mensagens. |
| Cognitiva | Percepções, inferências e decisões. | Sistema especialista, agente cognitivo. |
| Organizacional | Atividades, decisões e recursos. | Empresa, serviço, processo de gestão. |
| Sociotécnica | Pessoas, tecnologia, regras e objetivos. | Hospital, banco, plataforma digital, LAC. |
| De conhecimento | Perguntas, conceitos, evidências e significados. | LAC e sistemas de construção do conhecimento. |
| Conceito | Função | Relação com a máquina |
|---|---|---|
| Técnica | Saber fazer orientado à ação. | Opera, constrói ou mantém. |
| Tecnologia | Técnicas, instrumentos, métodos e conhecimentos aplicados. | Fornece meios e componentes. |
| Engenharia | Concepção, integração, validação e evolução de soluções. | Projeta e governa máquinas e sistemas. |
| Máquina | Sistema que executa transformações com finalidade. | Objeto construído, operado ou modelado. |
Uma máquina abstrata é definida por entidades formais, independentemente de sua constituição física. O autômato estuda estados, símbolos, regras e transições.
Executa sem avaliar diretamente o resultado.
Compara resultado e referência, corrigindo desvios.
Modifica parâmetros, regras ou estruturas com a experiência.
Uma máquina cognitiva inclui processos associados à percepção, representação, memória, aprendizagem, raciocínio, decisão ou linguagem.
Organizações podem ser analisadas como máquinas quando transformam entradas em produtos, serviços, decisões ou conhecimento por meio de papéis, processos, regras e recursos.
Pessoas, porém, não são peças mecânicas. Interpretação, autonomia, conflito, aprendizagem, cultura e valores influenciam o funcionamento.
| Tipo | Entrada | Transformação | Saída |
|---|---|---|---|
| Computacional | Dados e instruções. | Processamento algorítmico. | Dados processados. |
| Informacional | Dados contextualizados. | Organização e recuperação. | Informação disponível. |
| Cognitiva | Percepções e problemas. | Inferência e decisão. | Resposta ou ação. |
| De conhecimento | Perguntas, experiências e evidências. | Interpretação, modelagem e validação. | Conhecimento utilizável e evolutivo. |
Livro Ajustável de Conhecimento: páginas, textos, knowgramas, mapas e interfaces.
Máquina de Conhecimento: jornadas, transformações, papéis, governança, validação e evolução.
| Termo | Definição |
|---|---|
| Máquina | Sistema organizado que transforma entradas em saídas por meio de estados, operações e controle. |
| Sistema | Conjunto de elementos relacionados que forma uma unidade reconhecível. |
| Entrada | Elemento recebido e submetido ao funcionamento. |
| Estado | Condição reconhecível em determinado momento. |
| Transformação | Modificação aplicada à entrada, ao estado, à estrutura ou às relações. |
| Operação | Ação elementar executada pela máquina ou por um componente. |
| Saída | Resultado produzido. |
| Controle | Mecanismo que orienta, restringe ou corrige. |
| Feedback | Informação de retorno usada para avaliação ou adaptação. |
| Finalidade | Objetivo, função ou valor de uso. |
| Autômato | Máquina abstrata definida por estados, entradas e transições. |
| Máquina abstrata | Máquina formal independente de implementação física específica. |
| Máquina sociotécnica | Sistema integrado de pessoas, tecnologias, processos e regras. |
| Máquina cognitiva | Sistema que executa ou apoia percepção, aprendizagem, inferência ou decisão. |
| Máquina de conhecimento | Sistema que transforma perguntas, informações e evidências em conhecimento representado, validado e utilizável. |
Os termos devem ser sincronizados com o Vocabulário do LAC.
Esta teoria não substitui teorias consolidadas da mecânica, computação, cibernética, sistemas, cognição ou organizações. Seu objetivo é fornecer uma síntese interdisciplinar suficiente para orientar o LAC.
“Máquina” é usada como categoria analítica e de projeto, sem implicar que todos os sistemas sejam determinísticos, completamente previsíveis ou redutíveis a mecanismos simples.
Uma máquina é uma organização capaz de transformar entradas em saídas por meio de estados, operações, controle e finalidade.
Com maior complexidade, pode incorporar memória, feedback, adaptação, aprendizagem, interação social e governança. A Máquina de Conhecimento especializa essa estrutura na transformação de perguntas, informações, experiências e evidências em conhecimento utilizável.
Documento apto a preceder e orientar a Teoria da Máquina de Conhecimento, o Modelo Conceitual de Referência e a futura arquitetura da máquina.