OLA O Livro Ajustável
Mapa conceitual · Domínio Ser Humano

Mapa do Ser Humano no OLA

Representação das relações entre pessoa, usuário, papel, persona, cognição, corpo, linguagem, aprendizagem, experiência, privacidade, governança e evolução dentro do OLA.

M0 · artefatos e páginas M1 · entidades humanas M2 · relações e jornadas M3 · princípios e governança Grafo conceitual Domínio transversal

1. Problema resolvido

O OLA usa vários termos humanos: aprendiz, autor, curador, visitante, especialista, produtor de conhecimento e usuário. O risco é tratar esses termos apenas como rótulos funcionais do sistema.

Este mapa resolve esse problema ao mostrar que esses papéis derivam de uma entidade mais fundamental: o ser humano real, situado em corpo, cognição, linguagem, contexto, atividade, aprendizagem, autonomia, privacidade e evolução.

Ser humano → Pessoa real → Usuário → Papel → Jornada → Artefato → Evolução

2. Finalidade × análise

Finalidade

Representar o domínio Ser Humano como base transversal para compreender quem aprende, pergunta, cria, interpreta, usa, decide, publica, cuida, governa e evolui dentro do OLA.

Análise

O mapa organiza relações entre dimensões humanas, papéis no sistema, jornadas de uso, produção de artefatos, governança, privacidade, aprendizagem e evolução contínua do conhecimento.

3. Grafo conceitual do domínio Ser Humano

O grafo abaixo mostra o ser humano como núcleo do domínio. Os nós são organizados por grupos conceituais. As linhas sólidas indicam relações estruturais principais. As linhas tracejadas indicam relações transversais ou de influência.

Interação: arraste os nós, use rolagem/gesto para zoom e clique em um nó para ver a descrição.

Nó selecionado

Clique em um nó do grafo para ver sua descrição, grupo conceitual e papel no domínio Ser Humano.

4. Leitura por camadas M0–M3

Camada Leitura no domínio Ser Humano Exemplos no mapa Função no OLA
M0 · Instâncias Páginas, registros, artefatos e situações concretas de uso. Registro de aprendizagem, ficha de perfil, página de saúde, trilha pessoal. Materializar a relação entre pessoa, pergunta, uso e artefato.
M1 · Entidades Entidades e papéis humanos usados pelo sistema. Pessoa, usuário, aprendiz, autor, curador, especialista. Organizar quem participa e como participa do OLA.
M2 · Modelos Relações, fluxos, jornadas e padrões de uso. Jornada, caso de uso, funcionalidade, artefato, governança e evolução. Explicar como o uso humano gera conhecimento estruturado.
M3 · Princípios Critérios, ética, autonomia, privacidade, dignidade e governança. LGPD, política de publicação, classificação da informação, supervisão humana. Orientar limites, responsabilidade e evolução segura do OLA.

5. Núcleos conceituais do mapa

Núcleo

Ser humano

Entidade central do domínio. Representa a pessoa real antes de qualquer papel, cadastro, persona ou função técnica.

Cognição

Compreender e decidir

Inclui atenção, memória, percepção, carga cognitiva, interpretação, tomada de decisão e construção de significado.

Corpo

Atividade e ergonomia

Inclui postura, visão, mãos, coluna, ombro, cansaço, pausas, celular, computador e ambiente de estudo.

Aprendizagem

Transformação pessoal

Relaciona perguntas, lacunas, trilhas, objetos de aprendizagem, prática, reflexão e evolução do conhecimento.

Social

Linguagem e contexto

Mostra que o ser humano interpreta e produz conhecimento dentro de linguagem, cultura, relações, família, comunidade e ambiente.

Governança

Ética, privacidade e dignidade

Orienta limites de publicação, classificação da informação, registros sensíveis e responsabilidade no uso da IA.

6. Relações com outros domínios do OLA

Domínio ou área Relação com Ser Humano Tipo de vínculo Páginas prováveis
Aprendizagem Explica como o ser humano aprende, pratica, erra, reflete e evolui. Domínio transversal associado dominios/aprendizagem/index_aprendizagem.html
Conhecimento Explica como o ser humano organiza, representa, conecta e transforma conhecimento. Domínio estruturante dominios/conhecimento/index_conhecimento.html
Saúde Trata de condições físicas, funcionais e de bem-estar do produtor de conhecimento. Domínio de cuidado dominios/saude/index_saude.html
Ergonomia Relaciona corpo, atividade, ambiente, tecnologia, celular, computador e pausas. Subdomínio aplicado dominios/saude/ergonomia/index_ergonomia.html
UX/UI Trata da experiência humana com interfaces, navegação, leitura e interação. Domínio de experiência dominios/ux_ui/index_ux_ui.html
Governança Define critérios de privacidade, publicação, classificação e responsabilidade. Área estrutural governanca/lgpd_privacidade_ola.html
Arquitetura Materializa papéis humanos em jornadas, casos de uso, funcionalidades e artefatos. Área estrutural arquitetura/modelo_relacional_uso_e_evolucao_ola.html

7. Relação com o Modelo Relacional de Uso e Evolução

O domínio Ser Humano é a origem do modelo de uso: toda jornada começa com uma pessoa ou grupo humano que possui uma necessidade, pergunta, intenção, problema, atividade ou contexto de aprendizagem.

Pessoa → Necessidade → Jornada → Caso de uso → Funcionalidade → Artefato → Governança → Evolução
Leitura OLA: o sistema não começa na página, nem na tecnologia. Começa no ser humano, na pergunta, na atividade e no contexto que tornam o conhecimento necessário.

8. Páginas relacionadas e próximas páginas

9. Estrutura física sugerida

Esta página se posiciona como o mapa conceitual do domínio:

dominios/
└── ser_humano/
    ├── index_ser_humano.html
    ├── mapa_ser_humano.html
    ├── organizacao_ser_humano.html
    ├── pessoa_papel_persona_usuario.html
    ├── papeis_humanos_ola.html
    ├── cognicao_humana.html
    ├── aprendizagem_humana.html
    ├── linguagem_e_significado.html
    ├── corpo_atividade_ergonomia.html
    ├── autonomia_decisao.html
    └── etica_privacidade_dignidade.html